In diesem rebellischen Abenteuer musst du zusammen mit deinen Gefährten den Gefahren der Welt trotzen und die Geheimnisse hinter den Blastia lüften! Was wird dich in Terca Lumireis alles erwarten?
Konsole: Nintendo Switch
Autor: Phil-kun
Inhaltsverzeichnis

Gameplay: Geschichten über Entschlossenheit!
Die Tales-Reihe existiert bereits seit über 25 Jahren und ist eine der bekanntesten JRPG-Spielereihen auf dem Markt. Anders als bei den großen Größen wie Final Fantasy und Dragon Quest, gibt es bei den Tales-Spielen viele Vertreter, die es nicht außerhalb von Japan geschafft haben. Knapp mehr als die Hälfte der Spiele der Tales-Reihe sind nicht in Europa erschienen. Nach dem auch in Europa erfolgreichem Tales of Symphonia erschienen fünf weitere Tales-Spiele bevor Mitte 2008 Tales of Vesperia erstmalig erschienen ist. Das mittlerweile 15 Jahre alte Spiel erhielt 2019 mit der Tales of Vesperia™: Definitive Edition eine neue Chance die Massen zu begeistern.

Motivation: Geschichten über Freunde!
Yuri: Warum schreibe ich überhaupt dieses Journal? Ich weiß nicht, wie es Rita geschafft hat mich zu überzeugen, dass ich auch so ein dämliches Journal schreiben soll. Sie meinte es könnte uns helfen, falls uns auch so etwas wie Patty passiert. Also ob ich mein Gedächtnis verlieren würde…
Egal, wo waren wir? Nun, soweit ich weiß, waren wir irgendwo in den Sanden von Kogorh und sind nach einem Kampf mit einem seltsamen Wesen wohl der Hitze erlegen. Rita und Karol schlafen noch. Estellise unsere Prinzessin und Judith sind bestimmt schon an der frischen Luft. Der alte Sack Raven wird sicherlich schon wieder irgendeine Frau belästigen. Und Patty sucht bestimmt schon wieder einen ihrer staubigen Schätze. Ich werde aus ihr nicht schlau. Mal sehen, wie lange sie uns bei unserer Reise begleitet. Repede wandert draußen sicherlich mit seiner Pfeife umher und erkundet die Gegend. Ein treuer Begleiter. Ich bin froh, dass ich ihm schon als Kind begegnet bin und ich mich um ihn zusammen mit Flynn, seit er ein Welpe war, gekümmert habe. Was Flynn wohl gerade macht…
Genug mit dem Gedankenversinken. Warte… ist das ein Wort? Ach egal, ich werde auf jeden Fall jetzt raus gehen und meine Begleiter suchen. Dieser Ort ist seltsam. Irgendwie wirkt er anders auf mich als alles andere, was ich je gesehen habe. Hat dieser Ort eine Barriere-Blastia? Und dieses Monster von gestern…

Steuerung: Geschichten über Kämpfe!
Als 3D-Action-RPG bietet Tales of Vesperia viele actionreiche Kämpfe, aber auch viele überladene Menüs, durch die man sich erstmal durchkämpfen muss. Wenn man aber einmal den Dreh raushat und die ganzen notwendigen Tutorials und Anleitungen verstanden hat, dann läufts im Spiel wie geschmiert. Das Hauptaugenmerk in diesem Third Person-Spiel sind die Artes in den Kämpfen. Neben Standardaktionen wie angreifen, verteidigen, laufen, Items einsetzen usw. kann jeder Charakter besondere Angriffe oder Aktionen namens Artes ausführen. Diese Artes sind dabei meist Angriffe, die auf die Gegner je nach Arte unterschiedliche Effekte haben. Eine Wind-Arte zum Beispiel fügt Windschaden zu, während ein Feuer-Arte Feuer-Schaden zufügt, oder eine physische Arte normalen Schaden. Es gibt auch Artes, welche die Gruppenmitglieder heilen können oder Statusveränderungen wie vergiftet beseitigen können.

Wie bei RPGs üblich verfügen die einzelnen Charaktere über unterschiedliche Statuswerte, je nachdem über welchen Kampfstil sie verfügen. Lebenspunkte entscheiden daüber wie viel Schaden sie noch kassieren dürfen und Manapunkte entscheiden darüber, wie oft sie noch Artes einsetzen können. Mit jedem Kampf werden die Charaktere mittels Erfahrungspunkte stärker. Mit genug Erfahrungspunkte verbessert sich das Level der Charaktere, was wiederum die Statuswerte erhöht.
Natürlich können auch Ausrüstungsgegenstände angelegt werden und es kann sogar gekocht werden. Gekochte Gerichte verbessern entweder die Statuswerte während des Kampfes ein wenig oder sie heilen einfach nur deine Kameraden.
Mit der richtigen Strategie, den richtigen Fertigkeiten, Artes, Objekten und Taktik im Kampf ist dir der Sieg gewiss!

Inhalt: Geschichten über Reisen!
Terca Lumireis ist groß und durchaus ein kompliziertes Pflaster. Die ganze Welt scheint von den sogenannten Blastia zu profitieren, eine uralte Technologie, die heute kaum jemand nachbilden kann. Jene Blastia scheinen aber auch kein utopisches Allheilmittel für alle Probleme zu sein. Yuri und seine Kameraden geraten gerade wegen ihnen in zahlreiche Schwierigkeiten.
In Tales of Vesperia™: Definitive Edition gibt es vielerlei Orte zu erkunden und Geschichten zu erleben. Das Hauptaugenmerk hierbei ist die komplexe Handlung des Spiels. Nichtsdestotrotz gibt es jedoch auch einige weitere interessante Inhalte im Spiel zu entdecken.

So können die einzelnen versteckten Rezepte vom mysteriösen Koch gefunden werden, zahlreiche Schätze in Truhen entdeckt werden und viele Gespräche mit den NPCs geführt werden. Auch zwischen den Kameraden gibt es genug Gesprächsstoff, dem man separat zur Geschichte lauschen kann. Lasst euch also diese Gespräche nicht entgehen! Sie werden als extra Aktion auf dem Bildschirm eingeblendet, wenn sich mal wieder ein Gespräch ergibt zwischen den Charakteren.
Neu bei der Tales of Vesperia™: Definitive Edition ist für nicht japanische Spieler auch einiges. So sind hier nämlich erstmalig weltweit die verrückte kleine Piratin Patty Fleur und Yuris bester Freund Flynn Scifo als spielbare Charaktere mit von der Partie!

Präsentation: Geschichten über Kunst!
Ein auffälliges Merkmal von jedem Tales-Spiel ist die wie gezeichnet wirkende Grafik, seit es die Spielereiche in die 3D-Optik geschafft hat. Das malerische Cel-Shading ist einzigartig im Stil und sehr leicht wiederzuerkennen. Die auffälligen Charaktere und die merkwürdigen Monster machen es dabei recht leicht den Überblick, trotz des großen Gewusels während eines Kampfes, zu behalten. Da die Welt von Tales of Vesperia ziemlich groß ist, kann man auch alle möglichen Biome und Stätten erleben, die eine solche Fantasie-Welt zu bieten hat. Auch die einzelnen Charaktergespräche deiner Gruppe haben mit ihren aufwendig gestalteten 2D-Repräsentationen einen ganz eigenen Charme.
Das Spiel verfügt zudem über ein japanisches und englisches Voice Over. Beide sind ikonisch; Ebenso ikonisch ist auch der atmosphärische Soundtrack, der stets je nach Situation die Handlung unterstützt. Action im Kampf und Entspannung bei Ruhephasen.

Fazit: Geschichten über Spielspaß?
Tales-Spiele haben bei mir mit Tales of Symphonia angefangen. Und mit Abstand ist Tales of Symphonia insbesondere der zweite Teil Tales of Symphonia: Dawn of the New World neben Tales of Berseria mein Lieblings-Tales-Spiel.
Tales of Vesperia ist aus meiner Perspektive ein Nostalgie-Wunder für die Xbox 360-Generation der JRPG-Fans. Da ich selbst diese Konsolen in meiner Kindheit nicht besaß, kann ich schlecht eine Nostalgie für dieses Spiel entwickeln.
Demnach war also meine Erfahrung mit Tales of Vesperia™: Definitive Edition nicht von Nostalgie geblendet. In meinen Augen ist Tales of Vesperia eine schöne Geschichte, welche zusammen mit einem leicht träge wirkenden Action-Gameplay kombiniert wird. Das Gameplay aus dieser Ära von Tales-Spielen gefiel mir damals schon bei Tales of Symphonia nicht wirklich. Der zweite Titel Tales of Symphonia: Dawn of the New World ist hier meinen Erinnerungen nach ein wenig flüssiger gewesen. Moderne Vertreter wie Tales of Zestiria oder Tales of Berseria sind hier deutlich dynamischer und interessanter.
Tales of Vesperia™: Definitive Edition ist für mich also ein gutes JRPG, dass mir aber nicht allzu viel Wiederspielwert gibt, trotz des „New Game+“-Modus.
Viel Spaß beim Zocken!

Wertung
Pro und Contra
Pro | Contra |
Große Abwechslung im Kampf durch wechselbare Charaktere/Taktiken | Die unterschiedlichen Möglichkeiten könnten überwältigend wirken. |
Vieles zu entdecken/lernen | Die zusätzlichen Charaktergespräche können nicht noch einmal angesehen werden. |
Score
Kategorie | Punkte | Begründung |
Motivation | 8 | Eine Gruppe von mutigen Helden möchte die Welt retten, oder sie zerstören? Ein jeder Charakter hat eine glaubwürdige Motivation, was mich wiederum als Spieler motiviert, mehr über die Charaktere zu erfahren. |
Steuerung | 6 | Durch die vielen Menüs und recht komplizierten Taktiken und versteckten Hinweisen etwas überladen. Dennoch für ein JRPG gut. |
Inhalt | 8 | Tales-Spiele sind für ihre versteckten Inhalte und Geheimnisse bekannt. Es gibt hier viel zu erleben. Nur Schade, dass man keinen guten Überblick darüber hat. |
Präsentation | 8 | Als großer Anime-Fan gefällt mit mir die sehr Anime-ähnliche Präsentation des Spiels natürlich. Die Definitive Edition verleiht dem guten Originalwerk nochmal eine schöne Politur. |
Gesamt | 75 % | Tales of Vesperia™: Definitive Edition ist eine schöne Reise voll mit Geheimnissen und unzähligen Informationen. Für JRPG-Fans ein Muss; Neulinge wird es vermutlich nicht motivieren. |
Infos
Publisher | BANDAI NAMCO Entertainment |
Entwickler | Namco Tales Studio, BANDAI NAMCO Studios, Bandai Namco Holdings |
Plattform | Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Microsoft Windows |
Genres | Action, RPG |
Release | 11. Januar 2019 |
Website | https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-vesperia-definitive-edition |
Preis | 49,99 € |
Altersfreigabe | USK ab 12 Jahren |
Spielzeit | +25 Stunden |