Sonic the Hedgehog ist wieder auf klassischem Boden zurück! Erlebe ein modernes Sonic Spiel mit dem Gameplay von vor 30 Jahren mit ein paar modernen Neuerungen. Wirst du Dr. Eggman an der Seite von Sonic, Tails, Knuckles und Amy aufhalten können?
Konsole: Nintendo Switch
Autor: Phil-kun
Inhaltsverzeichnis

Gameplay: So schnell wie eh und je!
Nach sechs Jahren Wartezeit erschien mit Sonic Superstars endlich wieder ein neues 2D-Sonic-Spiel. Sonic Mania (2017) war dabei der vorherige Titel und lud in ein Pixelvergnügen mit vielen Anekdoten aus der Vergangenheit ein, aber auch mit neuen Elementen und Möglichkeiten.
Mit Sonic Superstars bekommen wir ein 3D-Sonic, aber mit 2D-Gameplay bzw. 2,5D-Gameplay, da manche Passagen und Minispiele doch teilweise die dritte Dimension brauchen, was jedoch auch ähnlich bei den Original-Titeln der Fall war, wobei hier mit 2D-Grafiken eine dritte Dimension visualisiert wurde.
Bereits über 30 Jahre ist es her, dass Sonic the Hedgehog sein Debüt als Videospiel-Ikone auf dem Sega Genesis bzw. Sega Mega Drive hatte. Über die Jahre prägte er das Gesicht von Sega und war stets immer an erster Stelle, wenn es um die Rivalität zu Nintendo ging. Mario und Sonic gehören schließlich dem gleichen Plattformer-Genre an, da ist eine Rivalität vorprogrammiert. Wobei beide mittlerweile durch diverse Spiele eine scheinbare Freundschaft entwickelt haben.
In Sonic Superstars ist Sonic the Hedgehog auch nicht allein unterwegs. Er wird hier von seinen Freunden Amy, Milles Tails Prower und Knuckles the Echidna begleitet. Dr. Eggman ist als Gegenspieler selbstverständlich auch wieder dabei.
Motivation: Durchkreuze Dr. Eggmans Plan!
Dr. Eggman ist wieder am Werk! Wieder einmal verwandelt er Tiere in seine Batniks, um die Inseln einzunehmen! Dieses Mal hat Dr. Eggman auch noch Hilfe angeheuert. Fang, eine räuberische Spitzmaus, hilft Dr. Eggman bei seinen Plänen, aber er selbst heckt auch irgendwas aus.
Zusammen mit Trip fängt Fang die Tiere für Dr. Eggman ein, obwohl Trip zwar gut als Reiseführerin fungiert, ist sie so tollpatschig, dass Fang fast schon mehr Schwierigkeiten mit ihr hat, als es ihm lieb wäre. Wer ist diese mysteriöse Trip? Und wieso ist sie so schwer gepanzert?

Doch als Dr. Eggman sich seines Sieges schon fast sicher war, bekam er ungewollten Besuch. Sonic und seine Freunde sind herbeigeeilt, um die Tiere zu befreien und die Pläne von Dr. Eggman zu durchkreuzen!
Werden sie alle Chaos Emeralds finden und deren Mächte beherrschen lernen?

Steuerung: Renne zum Sieg!
Beinahe könnte man das Spiel tatsächlich mit einem Original Sega Mega Drive-Controller spielen. Nur ein Menü müsste dabei anders navigierbar sein, aber eins der Reihe nach.
Du kannst die Charaktere je nach Gebiet von links nach rechts oder auch durch die Luft bewegen. Außerdem kannst du Springen. Das war’s auch schon fast an Eingabemöglichkeiten. Beim Sprung selbst hast du noch die Möglichkeit die verschiedenen Fähigkeiten der Charaktere selbst auszulösen. Bei Sonic führt eine gedrückte Taste nach dem Sprung (Sprungtaste drücken -> loslassen -> wieder drücken -> halten) dazu, dass er beim Landen auf den Boden sofort losrollt und dabei ordentlich beschleunigt. Tails hat seinen Aufschwung und das Gleiten mit seinem Schweif, Knuckles kann lange durch die Luft gleiten und klettern und Amy fängt an ihren Hammer zu schwingen, wobei sie von Gegnern nicht berührt werden kann.
Ziel der Levels ist es von links nach rechts zum Ziel zu gelangen. Dabei solltest du alle möglichen Ringe und die sammelbaren Gegenstände einsammeln; Ringe sind übrigens ein echter Lebensretter bei Sonic-Spielen. Solange du Ringe besitzt, kannst du endlos oft getroffen werden. Bei jedem Treffer verlierst du jedoch alle Ringe; sei also vorsichtig!
In jeder Welt kann noch ein Chaos Emerald gesammelt werden, welcher es ermöglicht verschiedene Spezialfähigkeiten zu lernen. Das Menü dieser erlernten Fähigkeiten kann im Level mit dem rechten Analogstick bedient werden und mit einer Aktionstaste kann die gewählte Fähigkeit dann schon eingesetzt werden. Wie wäre es mit einer Wasserform? Feuerball? Oder doch einfach ganz viele Kopien deines Charakters die über den Bildschirm huschen? Bei insgesamt sieben Chaos Emeralds gibt es einige Fähigkeiten zu entdecken!

Inhalt: Erforschen und Kämpfen!
Sonic Superstars bietet mehrere Spielmodi.
Im Storymodus erlebst du die Hauptgeschichte des Spiels. Hier ist es deine Aufgabe die einzelnen Level zu spielen, Chaos Emeralds zu sammeln und Dr. Eggman zu besiegen. Das Einsammeln der Chaos Emeralds ist optional, wird aber benötigt, um den Bosskampf im Last Story Modus freizuschalten, um dort schließlich gegen den letzten Endboss zu kämpfen und das „wahre“ Ende zu erleben. Hier erfährst du wonach Fang gesucht hatte. Der Storymodus ist übrigens komplett im lokalen Couch-Co-Op spielbar.
Bei Gegen die Zeit gilt es die einzelnen Level so schnell wie möglich zu meistern.
Im Kampfmodus kannst du entweder offline oder online gegen Mitspieler antreten und Minispiele spielen. Für den Kampfmodus musst du dir einen eigenen Batnik, einen Roboter, bauen. Du bekommst zwar einen Standard-Roboter, kannst ihn aber mit verschiedensten Teilen aufwerten. Um das zu tun, benötigst du Sonic Münzen, die du während deines Abenteuers im Storymodus einsammeln kannst.
Sobald du den Storymodus gemeistert hast, schaltest du Trips Geschichte frei. In diesem Spielmodus spielst du als die tollpatschige Trip und musst dabei schwierigere Versionen der gespielten Level im Storymodus meistern. Sobald du Trips Geschichte gemeistert hast und alle Chaos Emeralds im Storymodus gesammelt hast, schaltet sich der oben erwähnte Last Story-Modus frei.
Und eines möchte ich noch erwähnen: Falls du Fan von den Sonic Lego-Produkten bist, dann solltest du dir die herunterladbare Erweiterungen rundum den Sonic Lego-Produkten nicht entgehen lassen. So kannst du für alle Hauptcharaktere ihr Lego-Counterpart als spielbaren Skin bekommen und sogar extra Level/Minispiele für den Kampfmodus.

Präsentation: Kunterbunte Nostalgie!
Sonic Superstars hat mich persönlich grafisch richtig überrascht. Jede Version des Spiels läuft komplett flüssig. Der klassische Aufbau der Welten blüht mit den 3D-Grafiken und dem Mix an 2D- und 3D-Passagen wirklich auf.
Im Vergleich zu den bisherigen Versuchen 2D-Sonic-Level in einer 3D-Umgebung abzubilden, ist dies der beste – meiner Meinung nach. Zudem ist hier auch das Gameplay komplett erhalten geblieben, ohne großen Schnickschnack, was wiederum die Nostalgie bei Sonic-Fans stark ausschlagen lassen sollte.
Wie gewohnt ist der Soundtrack peppig und fröhlich, und die Soundeffekte schön cartoonisch.

Fazit: Ein schnelles Vergnügen!
Ich bin kein Sonic Fan.
Diese Aussage von mir sollte auch keine große Überraschung sein, wenn man sich anschaut wie viele Sonic-Spiele ich für Game-Kritik in den letzten zehn Jahren bewertet habe – mit diesem hier sind es sage und schreibe zwei Stück.
Doch woran liegt es? Nun, ich vermute es kommt hauptsächlich daher, dass ich mit Nintendo-Konsolen aufgewachsen bin und in meiner Kindheit stark von den Konsolen Super Nintendo, Nintendo 64, Gameboy, Gameboy Color und Gameboy Advance geprägt wurde. Und genau eben jene Konsolen sind nicht unbedingt Plattformen, wo man den blauen Igel findet, denn dieser ist erst seit dem Gameboy Advance (Sonic Advance, 2001) auf Nintendo Konsolen unterwegs.
Damit hätte ich zwar auch eine theoretische Chance gehabt den blauen Igel früh kennenzulernen, aber so richtig kennengelernt habe ich ihn selbst erst ab Sonic Adventure 2 Battle (Nintendo Gamecube, 2002), jedoch erst einige Jahre nach dem initialen Release, vermutlich 2004.

Und obwohl mir zwar das Spiel Sonic Adventure 2 Battle gut gefallen hat und ich seither auch die meisten der 3D-Sonicspiele gespielt habe, so richtig als Fan würde ich mich nicht bezeichnen. Auch meine bisherigen Versuche die 2D-Spiele zu spielen, waren nie wirklich von langer Dauer, da ich mich selbst schlecht mit dem Gameplay identifizieren konnte. Mir erscheint hier die Steuerung meist zu ungenau und das führt dann bei mir schnell zu Frust. Auch finde ich die etwas chaotische Gestaltung der 2D-Spiele immer etwas irritierend, wobei dies auch bei den 3D-Spielen oft der Fall war.
Also aus Gründen, die ich selbst noch nicht komplett beschreiben kann, bin ich intuitiv wohl kein Sonic-Fan und werde es vermutlich auch nicht so schnell werden.
Nichtsdestotrotz spiele ich Sonic-Spiele gerne. Und Sonic Superstars hat mir mal wieder gezeigt, wie gut manche auch wirklich sein können.
Wer weiß, vielleicht werde ich dank Sonic Superstars nun doch endlich mal die Sega Mega Drive Mini anpacken?
Viel Spaß beim Zocken!

Wertung
Pro und Contra
| Pro | Contra |
| Vielfalt durch mehrere Spielmodi | Der Storymodus wirkt etwas kurz |
| Hoher Wiederspielwert | |
| Abwechslung durch unterschiedliche Charaktere |
Score
| Kategorie | Punkte | Begründung |
| Motivation | 8 | Das Spiel bietet zwar kaum Handlung, dafür einfachen arcadigen Spielspaß, so wie man es von Sonic gewohnt war. Die verschiedenen Modi sowie Charaktere laden zu vielen zusätzlichen Spielstunden ein. |
| Steuerung | 9 | Auch ein Sonic-Noob wie ich konnte hier überraschend schnell Fuß fassen. |
| Inhalt | 8 | Viel Abwechslung und klassische Sonic-Action. Ein bisschen mehr Handlung und Interaktion mit den Charakteren hätte ich mir gewünscht. |
| Präsentation | 10 | Für mich ein überragend gestalteter Plattformer ohne Mängel in der Präsentation. So darf/muss ein klassisches 2D-Sonic heutzutage aussehen! |
| Gesamt | 88 % | Sonic Superstars ist ein echtes Glanzstück! Für jeden Sonic-Fan der ersten Stunde und generell Fan der 2D-Spiele von Sonic ist dieses Spiel sehr zu empfehlen. |
Infos
| Publisher | Sega |
| Entwickler | Sega, Arzest, Sonic Team |
| Plattform | Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series, Microsoft Windows |
| Genres | Plattformer |
| Release | 17. Oktober 2023 |
| Website | https://sonicsuperstars.com/?lang=de |
| Preis | 59,99 € |
| Altersfreigabe | USK ab 6 Jahren |
| Spielzeit | 4 Stunden (Storymodus 1 Durchgang) |