Begleite mich in den nächsten Monaten auf eine legendäre Reise durch die Zeit! Das beliebte Videospielfranchise The Legend of Zelda wird 40 Jahre alt. Um dies zu feiern schauen wir uns gemeinsam den Werdegang dieser Legenden genauer an!
Autor: Phil-kun
Inhaltsverzeichnis:

Vorstellung: Die Legende beginnt!
21. Februar 1986. Die Videospielindustrie macht gerade eine dramatische Wende durch. Nach dem Videogame Crash 1983 hat augenscheinlich ein Unternehmen die gesamte Industrie gerettet: Nintendo
Durch das Nintendo Entertainment System wurde der Videospielmarkt wieder interessant und gleichzeitig konnte er sich hiermit auch endlich vom Computermarkt abtrennen. Heimcomputer und Videospielkonsolen unterschieden sich fortan deutlich voneinander. Ein Grund des Zusammenbruchs des Videospielmarkts war die fehlende Expertise bei der Programmierung gewesen, was zu schlechten und lieblosen Spielen geführt hatte, welche wiederum keine Käufer fanden. Nintendo, als Konsolenhersteller und Entwicklerstudio, steuerte hier massiv dagegen und setzte hauptsächlich auf die interne Spieleentwicklung sowie auf eine echte Prüfung der Spiele, bevor diese auf ihren Konsolen erscheinen konnten: The Nintendo Seal of Quality
Eben jenes Qualitätssiegel ermöglichte es, nebst einigen anderen Faktoren, dass Nintendo weltweit Fuß fassen konnte. Und das beliebte Super Mario Bros. hat hierzu ebenso viel beigetragen, da es ein bis dato eher ungewöhnlich frisches Gameplay mit sich brachte, insbesondere da es keinen direkten Fokus auf den Highscore hatte, sondern tatsächlich das Erkunden der Spielwelt in den Vordergrund rücken wollte. Dieser Gedanke wurde bei der Konzeption von The Legend of Zelda weitergesponnen. Daraus ergibt sich mittlerweile ein Videospielfranchise das von Millionen Spielern gespielt und geliebt wird.
40 Jahre vergehen auch nicht einfach im Flug. Auf dem Weg, wo Zelda heutzutage steht, gab es einige Hürden und Fehltritte, aber auch Höhenflüge und Meisterwerke.
Mit dieser Serie an Spezials möchte ich der The Legend of Zelda-Reihe Tribut zollen und mich ein klein wenig bei ihr bedanken, da sich mich sozusagen schon lebenslang begleitet und ich ihre Einflüsse auf die Videospielindustrie schon immer faszinierend fand. Deswegen möchte ich gemeinsam mit euch/dir durch die Geschichte von The Legend of Zelda reisen und die letzten 40 Jahre Revue passieren lassen.

Spiele: Es wird Legen…warte…där!
Die Hauptreihe von The Legend of Zelda, also hauptsächlich alle Spiele mit genau diesem Namen im Titel, umfasst derzeit 30 Spiele, sofern man die Neuerscheinungen / Remakes / Remasters der Spiele als einzelne Spiele zählt.
Wenn ich dir eine Reise durch die Entstehungsgeschichte und den Werdegang von The Legend of Zelda verspreche, dann komme ich schlecht drum rum je eine Version der Spiele der Hauptreihe zu spielen, nicht wahr?
Genau aus diesem Grund habe ich mich dazu entschieden möglichst alle Titel in dieses Spezial zu packen ohne Dopplungen entstehen zu lassen. Manche Titel erhielten jedoch durch ihre Neuerscheinungen komplett neues Gameplay oder sogar auch eine neue Handlung, weswegen ich diese Spiele nicht außenvorlassen wollte.
Zudem habe ich mich nur auf die Hauptreihe beschränkt oder auf Spiele, die von Nintendo selbst (mit)entwickelt wurden. Beliebte Spin Off-Titel wie Hyrule Warriors habe ich sowohl aus Zeitgründen wie auch fehlender Zugehörigkeit zu der offiziellen Timeline von The Legend of Zelda nicht aufgenommen.
In den nächsten zwölf Artikel stelle ich dir diese Zelda-Spiele in genau dieser Reihenfolge vor; Je Artikel zwei Spiele:
- The Legend of Zelda (1986; NES)
- Zelda II: The Adventure of Link (1987; NES)
- The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991; SNES)
- The Legend of Zelda: Link’s Awakening (1993; Game Boy)
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998; N64)
- The Legend of Zelda: Majora’s Mask (2000; N64)
- The Legend of Zelda: Oracle of Seasons (2001; GBC)
- The Legend of Zelda: Oracle of Ages (2001; GBC)
- The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords (2002; GBA)
- The Legend of Zelda: The Wind Waker (2002; NGC)
- The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (2004; NGC)
- The Legend of Zelda: The Minish Cap (2004; GBA)
- The Legend of Zelda: Twilight Princess (2006; NGC)
- Link’s Crossbow Training (2007; Wii)
- The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (2007; DS)
- The Legend of Zelda: Spirit Tracks (2009; DS)
- The Legend of Zelda: Skyward Sword (2011; Wii)
- The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition (2011; DSiWare)
- The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (2013; 3DS)
- The Legend of Zelda: Tri Force Heroes (2015; 3DS)
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017; NSW)
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023; NSW)
- The Legend of Zelda: Link’s Awakening (2019; NSW)
- The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (2024; NSW)
Die meisten Spiele wurden tatsächlich auf Originalhardware und in ihrer Originalversion gespielt. Einzig von acht Spielen habe ich die Nintendo Classics-Version auf der Nintendo Switch-Familie gespielt, entweder aus Gründen der besseren Spielbarkeit oder aufgrund des Fehlens des Spiels in meiner Sammlung. Gerade die Möglichkeiten zwischendurch Speicherpunkte anlegen zu können oder das Spielgeschehen einige Momente zurückspulen zu können, ähnlich wie auf den Classic-Minikonsolen, waren echte Lebensretter und Controllerretter bei diesen Spielen.
Gut, nun da die Reihenfolge der Spiele klar ist, möchte ich noch kurz auf mein neues leicht angepasstes RetroReview-Format für dieses Spezial zu sprechen kommen.

SR: SpezialReview!
Ähnlich zu unserem RetroReview-Format, welches entweder als kurzes Format für genau eine Review zu einem Retro-Spiel gedacht ist oder als Teil einer RetroReview-Serie, um mehrere Spiele einer Retro-Collection zu betrachten, soll auch die SpezialReview zukünftig ein flexibles Format sein.
Wie bei der RetroReview ist der darin enthaltende Score, hier Spezial-Score genannt, keine Wertung, die das Spiel mit den heutigen Standards hart vergleicht, dafür würde der Wertung / Review auch die notwendige Tiefe fehlen.
Vielmehr soll der Score eher den heutigen Spielspaß mit dem Spiel (unabhängig zu der gewählten Version des Spiels) darstellen. Im Gegensatz zu den RetroReviews habe ich insbesondere mehr Wert auf das Gameplay-Erlebnis (Frustlevel, Verfügbarkeit von Informationen, Levelführung…) gesetzt, weswegen der Score nun in der jeweiligen SpezialReviews anders ausfallen kann als in meinen existierenden RetroReviews zu den Spielen, ebenso natürlich auch im Vergleich zu den normalen Reviews.
Jeder Artikel wird eine Einleitung, das Thema, die SpezialReviews, ein Schlusswort und eine Vorschau haben.
Alle Artikel dieses Spezials werden monatlich am ersten Dienstag des Monats veröffentlicht.
Den ersten SR-Artikel zu dem 40-jähriges Jubiläumsspezial von The Legend of Zelda gibt es bereits am 06.01.2026!
Freu dich also auf eine legendäre Ladung Retro, Nostalgie und Videospielgeschichte in den nächsten Monaten!

Vorschau: Erwachen!
Ob es nun die schlafende Prinzessin ist oder der schläfrige junge Held im grünen Gewand; plötzlich scheint sich eine neue Welt aufgetan zu haben und es gibt eine Menge zu erkunden!
Doch wehe eins: Gehe nicht allein und nimm dies!
Welche Beweggründe gab es das allererste Zelda-Spiel zu kreieren? Welche Inspirationen haben dem Entwicklerteam damals dabei geholfen eine solche prunkvolle Welt zu erschaffen?
Auf genau diese Fragen möchte ich im nächsten Artikel etwas Licht scheinen lassen, denn es soll schließlich kein Geheimnis für Jedermann bleiben.
#Zelda40th
Viel Spaß beim Zocken!
