Während die gamescom noch gar keine Woche vorbei ist, richtet Playstation nach Abstinenz in Köln seinen Blick schon nach vorne und nimmt die Tokyo Game Show ins Visier. Denn dort werden die Japaner nicht nur mit einem großen Messestand für alle vor Ort erlebbar sein, sondern sie bringen natürlich auch neue Spielerfahrungen mit. Eben diese, aber auch Updates zu bekannten Namen sowie die Ankündigung gänzlich neuer Produktionen haben diese rund insgesamt 90 minütige Präsentation zu einem überraschend kurzweiligen Ereignis werden lassen. Wie immer: Ich picke mir ein paar Highlights heraus und im Anschluss folgt die Liste der Gesamtinfos sowie der Link zum Video.
Autor: Alex

Warum nur eine „State of Play“, wenn man auch zwei haben kann?
Die sicherlich spannendste Frage, warum man sich eine solche Aufteilung einfallen lässt, dürfte auf zwei Weisen beantwortet werden können. Die erste: Die Aufteilung in ein „westlich“ und ein eher „östlich“ orientiertes Segment erfolgte um sich jeweils schwerpunktmäßig Spielen von Herstellenden aus den entsprechenden Regionen widmen zu können. So kam es zwar zu Überschneidungen, aber diese wurden dann mit einem Mehr an Informationen wirklich gut aufgefangen. Ansehen könnt ihr euch am Ende dieses Artikels das Doppelpack gerne komplett; es ist nämlich davon auszugehen, dass sämtliche Games aus dem „östlichen“ Segment auch eine Westveröffentlichung erfahren werden.
Der zweite Antwortansatz dürfte sicherlich auch irgendwo in der Tokyo Game Show liegen, die ab dem 17. September in Tokio stattfinden wird und das 30-jährige Jubiläum der Veranstaltung feiert. Denn im „Japan“-Segment dürfte Sony vorrangig Spiele gezeigt haben, die man dann auch vor Ort auf der Messe unter die Lupe nehmen können wird. Offiziell bestätigt sind da bisher „Wolverine“ und die Erweiterung „Ascendence“ von „Monster Hunter Wilds“.
Für uns bei Game-Kritik ist es aber das Wichtigste, dass Games eine Plattform bekommen und wenn sie die in einer doppelten Laufzeit entsprechend mehr oder intensiver ausnutzen können, dann soll uns das ehrlich gesagt nur Recht sein. Werfen wir also mal einen Blick auf die Games, die bei mir besonders hängen geblieben sind:
Rhapsody in Scarlet

Ich falle gleich mit meinem absoluten Highlight aus den beiden Streams ins Haus und freue mich unglaublich darauf in diese Welt eintauchen zu dürfen. In diesem neuen Action-Brett von Konami werden wir mitgenommen in ein alternatives New York der 1920er Jahre, zu einer Zeit, in der gerade die Mafia von New York eine Hochzeit erlebt hat. Der Plottwist in dieser Version von New York: Magie existiert und sagen wir so: Die Mafia weiß das für sich zu Nutze zu machen. Wir schlüpfen in die Rolle von Ellie, einer jungen Sängerin, die in New York einfach ihr Glück als Showsängerin finden will. Doch aus diesem Karriereplan soll nichts werden, stattdessen prügelt sich Ellie schon bald gemeinsam mit magischen Bestien und herausragendem Jazz-Soundtrack mit den dunklen Machenschaften und Persönlichkeiten New Yorks!
Studio/Publisher: Konami
Release-Informationen: unbekannt
Erscheint für/auf: PC, Playstation 5, Xbox Series X|S
ggfs. Steampage/Homepage: https://www.konami.com/games/ris/eu/en/
Final Fantasy Resonance

Zugegeben, können sich an die Zeiten, in denen „Final Fantasy“ nicht für seine Online-Welten oder seine gigantischen 3D-Ausflüge bekannt war, wohl nur noch die wenigsten aktiv erinnern. Dennoch gab es bei Square zumindest noch so viele, dass sie sich diese eine Frage stellen konnten: „Was wäre gewesen, wenn die Marke nie seine 2D-Ära beendet hätte?“. Die Antwort auf diese Frage lautet „Final Fantasy Resonance“ und nimmt uns mit auf ein Abenteuer im von Square Enix markttauglich gemachten HD2D-Look. Das Spiel selbst liefert eine mehr oder weniger originale Handlung, lässt durch Gastauftritte bekannter Charaktere aus dem Franchise aber auch immer wieder bekannte Situationen oder Auseinandersetzungen wieder aufleben. Das Spiel wird im Oktober 2026 erscheinen und heute im Rahmen der „State of Play“ wurde eine Demoversion bestätigt. Diese ist bereits erschienen und kann nach Abschluss in das gekaufte Hauptspiel übertragen werden.
Studio/Publisher: Square Enix, Lancarse / Square Enix
Release-Informationen: 22. Oktober 2026 / DEMO ab sofort
Erscheint für/auf: PC, Playstation 5, Switch, Switch 2, Xbox Series X|S
ggfs. Steampage/Homepage: https://www.square-enix.com/finalfantasyresonance/en_US/
Keeper

In „Keeper“ übernehmen wir die Rolle eines Leuchtturms, der irgendwann aus unerklärlichen Gründen zum Leben erwacht. Noch ungewöhnlicher: Der Leuchtturm ist der festen Überzeugung, dass er jetzt sofort in das Zentrum der Insel muss, auf der er steht. ein gewitzter Vogel bemerkt die Veränderung des Leuchtturms und schließt sich seiner ungewöhnlichen Mission an. Das hört sich schräg an? Oh ja, das ist es auch! Gemeinsam mit Leuchtturm und Vogel werdet ihr eine wahre Odyssee bestreiten, euch an der ungleichen Freundschaft zwischen Vogel und Leuchtturm erfreuen und allerlei Sonderlichkeit erleben!
Studio/Publisher: DoubleFine Studios / Xbox Game Studios
Release-Informationen: Shadow-Drop – DIREKT VERÖFFENTLICHT
Erscheint für/auf: PC, Playstation 5, Xbox Series X|S
ggfs. Steampage/Homepage: https://www.doublefine.com/games/keeper
Monster Hunter Wilds: Ascendance

Wenn „Monster Hunter“ für eines seiner letzten Spiele eine „Erweiterung“ herausgebracht hatte, konnte man schon immer vorsichtig von einem eigenständigen Spiel reden. Und ganz ehrlich? Liest man sich man mal den Einstieg in die Erweiterung „Ascendance“ durch, dann könnte man das auch hier. Denn nach dem Auftauchen eines Elder-Drachen und einer – sagen wir mäßig erfolgreichen Expedition – wird plötzlich eine fliegende Insel sichtbar. Eyrie heißt diese Region und lädt schnell nicht nur zum Erkunden, sondern auch zum Fliegen ein! Bisher sind zwei neue größere Monster bestätigt, verbessertes Waffengameplay und weitere „DLC“-typische Anpassungen. Wichtig: Ihr braucht Jäger-Rang 40 und müsst die Mission „Erwachen aus einem Traum“ abgeschlossen haben.
Studio/Publisher: Capcom
Release-Informationen: Erweiterung „Ascendance“ irgendwann 2027
Erscheint für/auf: PC, Playstation 5, Switch 2, Xbox Series X|S
ggfs. Steampage/Homepage: https://www.monsterhunter.com/wilds/de/
Gran Turismo 7 – Jahreserweiterung + Ausblick 30 Jahre GT

Immer wenn sich ein Jahr dem Ende neigt, dann können sich „Gran Turismo“-Fans darauf einstellen, dass große Veränderungen auf „GT7“ zukommen. So ist es auch dieses Jahr. Das große Jahresupdate steht an. „Spec IV“ heißt es dieses Jahr und wird in zwei Wellen (sh. Release-Informationen) veröffentlicht. Die signifikantesten Änderungen dieser beiden Updatewellen habe ich mal für euch zusammengefasst: Zwei neue Kurse (ein neuer, ein Rückkehrer), 12 neue Autos, Online Drift Trials, neue „Driving Experiences“, Verbesserungen beim Autokauf und der Fahrzeugbetrachtung. Herzstück von „Spec IV“ ist aber der neue „Family Modus“. In ihm sollen sich alle Spielende wohlfühlen und das Spiel angepasst an ihre Bedürfnisse erleben können. Kleiner Schwerpunkt liegt vielleicht bei sehr jungen Fans, die gemeinsam mit ihren Eltern erste Runden drehen wollen und hier auch kein allzu frustrierendes Erlebnis haben sollen. Weitere Informationen zu „Spec IV“ wird man am 03. Oktober 2026 erhalten, dann steht nämlich das nächste „World Series“-Event an!
Studio/Publisher: Polyphony Digital / Sony Interactive Entertainment
Release-Informationen: Teil 1: Oktober 2026 / Teil 2: Dezember 2026 // Feierlichkeiten zum 30-jährigen: im Verlauf 2027
Erscheint für/auf: Playstation 5
ggfs. Steampage/Homepage: https://www.gran-turismo.com/us/products/gt7/
Alle Ankündigungen während der beiden „State of Play“-Veranstaltungen (Reihenfolge kann vom Video abweichen):
- CONQ – Crown of no Quarter (Debüttrailer ohne weitere Infos)
- Crimson Desert: Charting the Unknown (Erweiterung ab 15. Oktober)
- Da Ba – Land of Water Scar (Playstation 5; Frühjahr 2027)
- Digimon Time Stranger: A Hero´s Eternal Legacy (Erweiterung für 2027 angekündigt)
- Dragon Ball Xenoverse 3 (Playstation 5; 2027)
- Dragon Quest Monsters: The Withered World (Playstation 5; 03. Dezember 2026)
- Echoes of Aincrad: Sword Art Online – Genesis Maidens (Erweiterung ab Winter 2026)
- Fate/Extra Record (Playstation 4 + 5; 28. Januar 2027)
- Final Fantasy Resonance (PC, Playstation 5, Switch, Switch 2, Xbox Series X|S; 22. Oktober 2026 / DEMO ab sofort)
- Final Fantasy VII Revelation (Playstation 5; 08. April 2027)
- Ghost of Yōtei – Complete Edition (Playstation 5; 01. Oktober 2026)
- Gran Turismo 7 (Playstation 5; Teil 1: Oktober 2026 / Teil 2: Dezember 2026 // Feierlichkeiten zum 30-jährigen: im Verlauf 2027)
- Grand Theft Auto VI: Limitierte PS5-Controller bestätigt (Vorverkauf ab 10. September 2026; Release gemeinsam mit Spiel am 19. November 2026)
- Gundam Rogue Orbit (Playstation 5; 05. März 2027)
- Hunter´s Moon (Playstation 5; 25. Oktober 2026)
- Keeper (PC, Playstation 5, Xbox Series X|S; Shadow-Drop – DIREKT VERÖFFENTLICHT)
- LEGO Playstation Set in Form Original Playstation (01. Oktober 2026)
- Maneater 2 (Playstation 5; 2027)
- Marvel´s Wolverine (Launch-Trailer; Playstation 5; 15. September 2026)
- Metro 2039 (PS5 Pro Gameplay-Trailer; Playstation 5; 04. Februar 2027)
- Monster Hunter Wilds Ascendance (PC, Playstation 5, Switch 2, Xbox Series X|S; Erweiterung „Ascendance“ in 2027)
- Playstation Plus-Update
- Mycropunk (Premium; Ende 2026)
- Mega Man X: Command Mission (Classic; September 2026)
- Dino Crisis 2 (Classic; 2026)
- Ratchet & Clank (Classic; 2026)
- Rematch (Collaboration mit „Blue Lock“; Playstation 5; 24. September 2026)
- Resident Evil – Kinofilm (neuer Trailer; Kinostart: 18. September 2026)
- Rev. Noir (Gameplay-Trailer; Playstation 5; 2027)
- Rhapsody in Scarlet (PC, Playstation 5, Xbox Series X|S; unbekannt)
- Saros Zenith Update (Update „Zenith“ Ende 2026)
- Slash Zero (Playstation 5; Frühjahr 2027 / zeitbegrenzte Demo verfügbar)
- Stupid Never Dies (Playstation 5; 21. Oktober 2026 – Demo verfügbar)
- The Eminence in Shadow: Phantom Echoes (Debüttrailer; Playstation 5; 2027)
- Uncanyon (Playstation 5; 2027)
- Until Dawn 2 (Playstation 5; 28. Januar 2027
- Where the Seeds Fall (Playstation 5; 05. November 2026)
- World Phasebound Control Authority: WPCA (Playstation 5; 2028)
Link zum Video:
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